• Rezension von Getting wrecked hat noch nie so viel Spaß gemacht!

    Posted on January 22, 2025 by in 1

    Rezension von Getting wrecked hat noch nie so viel Spaß gemacht!

    Trotz der Tatsache, dass ich Nachdem ich bereits ein paar Rezensionen zuvor verschickt habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich KEINE Ahnung habe, wo ich mit diesem Set anfangen soll. Und trotz der Tatsache, dass es Es wird am Ende das Motto sein, diesem Spiel ein hervorragendes Ergebnis (oder annähernd) zu bescheren. Ich kann mit Sicherheit behaupten, dass dieses Spiel in etwa so nah an der Perfektion ist, wie wir es erwartet haben. Ich werde es jemals bekommen. Ob es "’ Ob es dein Favorit ist oder nicht, es ist … Es ist schwer, die Liebesarbeit zu leugnen, die Super Smash Bros. ausmacht.

    Schlägerei. Spiel

    Play:'Ich werde höchstwahrscheinlich versuchen, es auf den Punkt zu bringen, also gehen wir weiter. Für die Unwissenden: Smash Bros. ist eine Kampfserie (Anmerkung: Kampf, nicht Event), die es verschiedenen Persönlichkeiten aus der Nintendo-Franchise ermöglicht, in einem Kampf an der Oberfläche gegeneinander anzutreten. Im Gegensatz zu herkömmlichen Kämpfern, die ein Lebensbalkensystem verwenden, bricht Shatter mit Konventionen und führt Spieler in ein prozentuales Schadenssystem ein.Mehr lesen super smash bros brawl wii iso Internetartikel Je mehr Schaden eine Persönlichkeit erleidet, desto weiter liegt sie zurück. Ich werde bei jedem weiteren Angriff davonfliegen. Und schließlich, sobald ausreichend Schaden angerichtet wurde, können sie für den KO von der Bühne gerissen werden.

    Daher weigern sich viele Kampfspiel-Puristen (auch Snobs genannt), Smash als echte Sammlung von Kampfvideospielen anzuerkennen. Doch mit einem scheinbar unkomplizierten Automechaniker sorgt Smash dafür, einem etwas chaotischen Erlebnis etwas realistischeres Aussehen zu verleihen. Als Fan von Kampfstilen, Ringen, Boxen und Kampf insgesamt, kann ich mit Sicherheit behaupten, dass ich genug Kämpfe gesehen habe, bei denen die Verliererpartei die Sache umdreht und am Ende gewinnt, obwohl sie zu Beginn des Kampfes geschlagen wurde . Und während bei konventionellen Boxern ein Wiederaufleben möglich ist, ist dies nicht der Fall. Aufgrund der Länge der Schlachten vermittelt es nicht ganz das gleiche Gefühl, das ein Wiederaufleben in der Hit-Serie vermittelt.

    In einer weiteren ziemlich großen Modifikation der Serie hat Quarrel einen deutlichen Schritt zurück in die Geschwindigkeitsklasse gemacht. Im Gegensatz zum Nahkampf bewegt sich Quarrel im Schneckentempo. Geschwindigkeit: Und es gefällt mir. Schauen Sie sich einfach jede Art von Videos von Melee-Videospielen der Spitzenklasse an, und schon ist es soweit. Es ist ein Durcheinander von Persönlichkeiten, die sich in rasender Geschwindigkeit bewegen. Es ist genauso schwer zu genießen wie zu spielen. Brawl bringt es zurück auf das Wesentliche, und das sollte jede großartige Sammlung von Kampfvideospielen leisten. Entfernung, oberste Priorität, Abwechslung, Rate – es ist so Hier ist alles in Ordnung, und der langsamere Ort ermöglicht eine noch methodischere Vorbereitung und Herangehensweise. Unterstützen Sie sich selbst und vernachlässigen Sie alle mentalen Zwerge, die behaupten, dass sich träge schlecht benimmt. Street Boxer II ist ein äußerst träges Jagdflugzeug. Es ist auch eines der besten Spiele aller Zeiten. Was am Anfang wie ein entspanntes, ereignisbasiertes Erlebnis erscheint, wird am Ende weitaus mehr.

    Apropos Grundlagen: Jedem Charakter stehen zwei Schlagschalter zur Verfügung, einer für Standardschläge und der andere für Spezialschläge. Während dies zunächst einschränkend klingen mag, führt ein einfaches Kippen oder Schlagen in einer Anweisung zu einem weiteren Angriff für die Persönlichkeit, der 7 Basisangriffe und vier Spezialangriffe pro Persönlichkeit ermöglicht. Und wenn die Figur erst einmal durchstartet, werden sie … Außerdem haben wir Zugriff auf fünf einzigartige Luftlandetechniken sowie einige Modifikationen an den Spezialfähigkeiten erhalten. Auch dies könnte wie ein langweiliges Erlebnis wirken, aber im Gegensatz zu anderen Kämpfern, die viel stärker auf Kombos basieren, ist Shatter mehr auf Aktivität und einen bestimmten Zweck zugeschnitten. Positionierung. Und deshalb ist das Prozentsystem so zufriedenstellend.

    Ein unkomplizierter Aufwärtshaken aus kurzer Distanz könnte effizient sein, wenn sich der Herausforderer in den reduzierten Prozentbereichen befindet, in denen er gewonnen hat. Es lässt sich nicht so stark zurückstoßen, aber da der Schaden steigt (und damit auch der Rückstoß), könnte sich ein breiterer, bogenförmiger Angriff als besser erweisen. Also, während Smash es nicht tut. Es gibt keine Kombinationen im typischen Sinne, sondern belohnt Spieler dafür, dass sie die situativen Eigenschaften von Angriffen erlernen und sie miteinander verknüpfen. Und wenn man bedenkt, wie Spieler durch die riesigen Settings springen, rollen und fliegen können, wird Ihnen vermutlich klar, warum Hit weit mehr als ein Gesellschaftsspiel ist.

    Sicherlich ist das Gameplay spannend und nützlich, es gibt viele Charaktere und die Level sind cool. Aber was gibt es sonst noch? Zahlreiche zeitlose Modi kehren ebenfalls zurück, wie zum Beispiel die treffend genannte Standardeinstellung, die als Spielmodus fungiert. Arcade-Setting, wenn Sie so wollen. Zweifellos gibt esEs ist eine Versus-Einstellung (beim Online-Spielen war ich leider nicht in der Lage, rechtzeitig für diese Rezension zu spielen, dummer kabelloser Router!) und der Event-Modus kehrt auch dort zurück. Es gibt auch den Krönungswettbewerb, den Multi-Man-Nahkampf, das All-Star-Setting und die Zielprüfungen. Aber der eigentliche Krönungseffekt in Bezug auf die Einstellungen ist der Sub Room Emissary, ein brandneuer Erfahrungsmodus, der viel gebracht hat gutes eigenständiges Videospiel, wenn sie es wollten. Das ist zwar nicht das Beste, aber es wird Sie auf jeden Fall etwa 7-8 Stunden lang bei jedem Spiel beschäftigen, was im Vergleich zu den 15 Minuten, die es für den vorherigen Reisemodus gedauert hat, meiner Meinung nach ein ziemlich guter Kompromiss ist.< br />

    Mit einer neuen Physik-Engine, zusätzlichen Hilfspreisen, Koop-Modi, sammelbaren Preisen und Aufklebern, freischaltbaren Musikstücken und Online-Mehrspielermodus – Insgesamt ist dieses Videospiel vollgepackt mit Funktionen, und JEDER kann sich darüber beschweren. Die Spitzenqualität ist mir ein Rätsel. Es nicht zu mögen Der Stil des Films ist ein Punkt, aber zu sagen, dass er schlecht ist, ist völlig unverschämt. Ich kann das alles kaum in einer Bewertung nachvollziehen, können Sie sich die Leute vorstellen, die es GEMACHT haben? Geben Sie diesen Personen Schulden – das ist … Hier gibt es keine günstige Cash-In-Folge, Leute. Oh, habe ich darauf hingewiesen, dass es … Ist das auch ein Phasenbauunternehmer? Ja.

    Grafiken:

    Obwohl der Sprung vom Gamecube zur Wii nicht einfach ist. Es ist nicht ganz so groß, wie manche Fans es sich wünschen, aber die Grafik erfüllt ihren Zweck, und zwar ziemlich gut. Die Strukturen wurden verbessert, aber was noch wichtiger ist, die Computeranimationen wurden deutlich verbessert. Ich kannIch kann mich nicht an das letzte Mal erinnern, als ich von einer Figur fasziniert war, die in ihrer Leerlaufposition hüpfte oder stand, aber kleine Berührungen wie diese machen dieses Videospiel so gut. Und versuchen Sie mir einfach zu sagen, dass Mr. Video Game and Watch oder WarioAktivität ist nicht großartig. Wie ich bereits erwähnt habe, waren die Bühnen die bedeutendste visuelle Aufwertung, mehr noch als die Charaktere selbst. Die Lylat-Kreuzfahrt zum Beispiel ist einfach nur spektakulär – sie beginnt an Bord eines Raumschiffs, das… Es explodiert durch Planeten, brennt dann durch die Atmosphäre hinein und kreuzt einen Moment lang mit den Wolken, bevor es wieder in die Umgebung schießt, mitten in einem hitzigen Gebietskampf. Als ich diese Phase zum ersten Mal spielte, konzentrierte ich mich mehr auf das, was sich hinter den Kulissen abspielte, als auf den echten Kampf selbst! Und tragenIch habe mich auch nicht mit der Großartigkeit von Last Destination vertraut gemacht. Schön, wunderschön, atemberaubend! Geschichten sollten nicht Ich darf nicht so hervorragend aussehen. Danach gibt esEs ist die Wasserfahrzeug-Bühne im Cel-Shading-Stil – Weißt du was? Ich werde hier höchstwahrscheinlich aufhören.

    Die Phasen sind phänomenal und trotz all der verrückten Dinge sieht es hervorragend aus. Möglicherweise sehen Sie einige 2D-Sprites mit dem Golden Princess-Weblink über den Bildschirm laufen, während Sie sich mit den Levels Mr. Game und Watch auseinandersetzen, während Sie auf der verschnörkelten Wario Ware-Bühne kämpfen – und alles sieht völlig normal aus! Und das Wichtigste: So sollen elegante Grafiken aussehen. Suda51, ich liebe dich, Mann, aber so ist es‘ Es ist erledigt.

    Lärm und Musik:

    Jetzt, wo ich es mir überprüfe, denke ich, dass es trotz der zahlreichen Verbesserungen und Renovierungen möglicherweise so ist. Das ist die akustische Kategorie, die Es ist das am meisten gesteigerte. Erlauben Sie mir zunächst zu behaupten, dass einer der Gründe, warum ich diesem Spiel eine perfekte 10 gegeben habe, in hohem Maße von dieser Gruppe hier beeinflusst wird. Warum? Aufgrund der Tatsache, dass dies bei weitem der BESTE Computerspiel-Soundtrack ist, den die Menschheit jemals kannte. Ernsthaft. Zunächst einmal gibt es über DREIHUNDERT TRACKS. DasEs ist abstoßend. Das nächste, was dem am nächsten kommt, wären sicherlich Videospiele im Sandbox-Stil wie Grand Burglary Car und Saint’’ Reihe. Aber im Gegensatz zu den Spielen, die nur Lieder von anderen Künstlern herausnehmen, die sie mögen, sind alle diese Lieder ein Computerspiel, kein akkreditierter Pick-and-Choice-Quatsch.

    Einige dieser Songs scheinen tatsächlich direkt aus den traditionellen Spielen übernommen worden zu sein, während andere für diesen Titel hervorragend neu abgemischt wurden. Und die Remixe sind wirklich sehr zahlreich. Doch sie wurden nicht nur neu abgemischt, sondern irgendwie gelang es ihnen auch, ein paar der produktivsten Komponisten im Videospielbereich zusammenzubringen und sie davon zu überzeugen, sich zusammenzuschließen und dieses Juwel von einem Soundtrack zu produzieren. Motoi Sakuraba, Yasunori Matsuda, Koji Kondo, Nobuo Uematsu, Yuzo Koshiro und viele, VIEL mehr, alle auf demselben Soundtrack? Bist du verdammt? schwer? Verzeihen Sie mir, dass ich so unprofessionell wirke, wie ich vielleicht kann, aber für diejenigen, denen die Originalmusik in ihren Videospielen am Herzen liegt, ist dies bei weitem und ohne Zweifel der größte Segen für die Musikwelt des Computers Spiel, das wir Das werde ich wahrscheinlich jemals tun.

    Und obwohl die Musik weitaus herausragender ist, funktionieren die Audioeffekte perfekt. Einige davon wurden tatsächlich geändert und einige enttäuschenderweise aus diesem Titel weggelassen. Was ist mit dem Audio-Ness passiert? Fledermaus macht? Doch glücklicherweise wurde die Nostalgie in praktisch jedem anderen Element beibehalten. MarioSprung, Samus‘ Bomben, Kirbys Atemzug – sie alle sehen genau so aus, wie wir es uns vorgestellt haben, und obendrein kristallklar. LassIch werde mich auch an die Stimmarbeit erinnern. IchIch bin besonders zufrieden mit Ike und DeDeDe'‘ Stimmen, und insgesamt ist der Sound ein voller Plan. Keine wesentlichen Beschwerden unten.

    Abschlussideen:

    Im Ernst, dieses Videospiel ist ein hervorragendes Computerspiel. Es ist vielleicht nicht das beste Kampfspiel, es ist vielleicht nicht das beste Reisespiel, manche mögen es vielleicht auch nicht (oder glauben fälschlicherweise, es sei nichts weiter als ein Gesellschaftsspiel). Allerdings ist es völlig ungerecht, den erstaunlichen Aufwand, die Zeit und den Webinhalt zu leugnen, der in diesen Titel geflossen ist, und ihm auch nur eine schlechte Bewertung zu geben. Wenn ich könnte, würde ich zurückkommen und bei allen anderen Spielen, die ich gespielt habe, die Ballspiele abreißen. Ich habe es überprüft, denn dasEs ist einfach, wie großartig dieser Titel ist. Vergessen Sie die Hasser und geben Sie diesem Kunstwerk eine Chance. DuEs wird mir schwerfallen, es zu widerlegenExzellenz.

    Vorteile:

    * Hervorragende neue Physik-Engine und Geschwindigkeit
    * Einer der unglaublichsten Soundtracks, die jemals zusammengestellt wurden
    * Hervorragende Grafiken und Animationen
    * Große Auswahl an Einstellungen, Alternativen und Funktionen

    Nachteile:

    * Stolpern ist ärgerlich
    * Das gesamte Material ist etwas überwältigend

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